AI短剧掌上工场
竖屏短剧 · 全流程工作台

ai短剧app 把一句设定拆成分镜,在手机上完成一部竖屏短剧

写下“雨夜便利店,值班店员与失忆顾客对坐”,工作台会给出场景列表、人物小传、分镜脚本与台词节奏;接着挑配音音色、上字幕、配竖屏景别,最后导出可直接播放的成片。剧本、角色、配音、剪辑不必在四个软件之间来回搬。

  • 一句话立项
  • 分镜脚本模板
  • 角色定妆卡
  • 配音与字幕
  • 竖屏剪辑
01写设定
02拆分镜
03配声画
04出成片

创作台六个关键工位,覆盖短剧从文字到成片

每个工位对应一件具体的事,做完就进入下一格,不用在菜单里找功能。手机竖屏布局,单手持机也能操作。

设定与梗概

输入一句话或一段三百字的故事,工具整理出主要人物、核心冲突与三幕结构,并提示哪一段适合做前三秒钩子。

分镜脚本

按场景切分镜号,标注景别、机位、台词与时长,可导成表格逐条改;改一句台词,关联镜头会同步提醒。

角色定妆卡

为每个角色固定外貌、服装与口头禅,跨镜头保持一致;同一角色在不同场景切换时不会忽然换脸换装。

配音与音效

选择音色、语速与情绪,给对白排时间轴;环境声与转场音效分层放置,方便单独调音量。

字幕与竖屏版式

自动断句生成字幕,避开画面中心与底部操作区;支持大字报式标题、人物介绍条与关键信息角标。

剪辑与导出

按 9:16 画布拼接镜头,设置转场与节奏点,导出前可预览整片,检查黑帧与音画不同步。

流程三步走完第一集,先做三分钟再谈十集

第一集不必追求完备,把闭环跑通更重要:能播、能看懂、有钩子。跑通之后再补人物线。

  1. 写一段可拍的文字控制在两百字内,只写“谁、在哪、想做什么、被什么挡住”。避免同时铺三条线,三分钟的容量放不下。
  2. 把文字拆成六到十个镜头开场一个近景交代情绪,中段用两人对话推进,结尾留一句没说完的话。镜头数超过十二个时,回删重复信息。
  3. 配音、上字幕、导出并回看导出后关掉声音看一遍,如果画面本身讲不清关系,就补一个动作镜头或一句字幕提示,再重新过一遍。
设定示例(虚构) 凌晨两点的便利店,值班店员第三次看见同一位顾客买同一款关东煮。她把小票翻过来,背面写着明天的日期。顾客抬头说:“这次别找我零钱。”

片库六类题材,每类给出可直接套用的结构骨架

片库给的是骨架与节奏位,不是现成剧本。选一类当作起点,替换人物与冲突即可开工。

  • 都都市逆袭前三秒给出羞辱场景,中段亮出一项被低估的能力,结尾用一句反转台词收口。
  • 悬悬疑推理先抛一个反常细节,再给三个看似合理的解释,第七个镜头推翻其中最可信的那个。
  • 古古风言情以一件信物贯穿全场,用服饰与灯色区分时间线,对白保持短句与留白。
  • 职职场喜剧把日常流程推到极端:会议、报表、审批各设一个夸张障碍,靠节奏而非台词密度取笑。
  • 科科幻脑洞只设定一条规则,然后认真推演后果。规则越简单,观众越愿意跟着算下去。
  • 愈亲情治愈用一件重复出现的家务动作承载情绪,克制配乐,把最重的一句话放在最后五秒。

对比传统实拍与 AI 制作,卡点不一样

两种路径都要写本子、都要剪片子,差别主要落在人力、场地与返工成本上。下表按三分钟单集估算工作量结构,用于安排顺序,不作为报价依据。

三分钟竖屏短集:两种制作路径的工作重心对照
环节传统实拍AI 制作
开拍前定场地、约演员、排期、置景写设定、拆分镜、定角色卡
素材现场拍摄,受光线与天气影响逐镜头生成,可反复重来
返工成本补拍需重新组织人员与场地改提示词重生成单个镜头
表现上限真实表演与长镜头调度更有力量适合概念化、类型化与快节奏叙事

问答开工前最常被问到的几件事

一条竖屏短剧做多长合适?

单集以一到三分钟为宜,一集只解决一个冲突。系列化时每集结尾留一个未完成动作,比留一句悬念台词更抓人。

画面里的人物前后不一致怎么办?

先固定角色卡上的外貌、发型、服装三要素,再固定光线与镜头语言。生成前把这两组描述放在提示词最前面,比事后修图省力。

字幕放在哪个位置不挡画面?

竖屏建议把主字幕放在画面下方约四分之一处,避开通用的底部操作区域;人物脸部与手部动作不要压字。

没有拍摄经验能直接用吗?

可以先从片库挑一类题材,按三步流程做一条三分钟样片。把分镜表当作练习的重点,写得清楚,成片就不会散。

成片可以直接发布吗?

发布前检查音乐与素材的授权范围、人物形象是否存在指向真实他人的风险,并按平台要求补充内容标识。

做系列剧要注意什么?

先写一张全剧人物关系表与时间线,再逐集拆本。每集保留一个可独立看懂的小闭环,观众从任意一集进来都不会迷路。

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